視辰科技張小軍:AR業(yè)務(wù)需求旺盛,視+只需夯實技術(shù)板塊

Lynn 7年前 (2018-09-29)

視+AR將持續(xù)為開發(fā)者帶來的全新開發(fā)能力。

2018AIIA人工智能開發(fā)者大會即將于2018年10月15日在蘇州開啟,本屆峰會覆蓋人工智能多個細分領(lǐng)域,將就當前的產(chǎn)業(yè)內(nèi)核與發(fā)展前景進行多方探討。在大會開始前,我們與本次大會的重要受邀嘉賓,將會在大會中進行主題演講的、來自視辰信息科技(上海)有限公司(以下稱作視+AR)的CEO張小軍先生進行了一次對話,探討屬于AR的未來,以及視+AR為開發(fā)者帶來的全新開發(fā)能力,幫助開發(fā)者更好的開發(fā)和應(yīng)用視+AR平臺。

作為人工智能技術(shù)最大的應(yīng)用方向之一,在泡沫破滅之后,AR陷入了近兩年的沉寂期。

2018年,伴隨著資本的大量投入和布局,整個行業(yè)呈現(xiàn)了明顯的回暖趨勢。P&S市場調(diào)研機構(gòu)最新數(shù)據(jù)顯示,到2023年,全球AR/VR市場將會增長到944億美元。

分析表明,熱潮褪去后,資本市場對游戲和娛樂等內(nèi)容行業(yè)的態(tài)度變得更加謹慎,更多資金涌向了優(yōu)勝劣汰后的高質(zhì)量公司。2017年,得益于Magic Leap的融資和蘋果ARKit的推出,全球VR/AR的投資總額達到了29億美元,同比增長11.9%。

不得不承認,整個行業(yè)開始迎來第二春,AI技術(shù)的發(fā)展和智能手機市場的更迭無疑都將成為關(guān)鍵的驅(qū)動力。

縱觀全球市場,作為VR/AR產(chǎn)業(yè)的源頭和代表,Oculus、Microsoft、magic leap、Valve Software、Google等海外公司有著明顯的優(yōu)勢,占據(jù)了整個行業(yè)大部分的市場。而作為一家有著5萬開發(fā)者用戶,在國際戰(zhàn)線上占得一席之地的中國AR公司,視+AR顯得格外突出。

視辰的自我探索和蛻變

了解視+AR的人都觀察到,從2012年成立至今,行業(yè)起起伏伏,視+AR的發(fā)展一直處于穩(wěn)步上升狀態(tài)。開始與招商銀行合作嘗試AR營銷,助力打造央視影音AR平臺,到成為AR平臺及產(chǎn)品系列評估標準制定單位之一,視+AR從未停止自己深入市場的腳步。

2017年底,在國內(nèi)一大波AR/VR企業(yè)紛紛因為資金壓力,扛不住行業(yè)寒冬退出這場“游戲”之時,視+AR依然完成了近億元的A+輪融資。

視辰科技張小軍:AR業(yè)務(wù)需求旺盛,視+只需夯實技術(shù)板塊

圖 | 視+AR CEO 張小軍

張小軍在探索過程中發(fā)現(xiàn),其實“平臺”的含義和邊界探索并不容易。“開始,我們的想法就是做一個工具,后來發(fā)現(xiàn)這還不夠,于是我們轉(zhuǎn)而去深入行業(yè)做解決方案,甚至涉及產(chǎn)品的定義。但事實上,我們對一個行業(yè)的洞察并沒有那么強,預(yù)想也并不如意。在不斷的碰撞之間,我們現(xiàn)在找到了自己的定位,即視+AR做‘手’,客戶做‘腦’。”

視+AR與汽車之家的合作就是這一手腦模式的成功范例,也正是通過這一模式的探索,他們找到了自己最正確的定位。

視+AR確實很特別,新興市場剛起之時,大家紛紛在AR游戲、硬件市場中圈地掙錢之時,它只專注于做好一個AR平臺,為廣大開發(fā)者服務(wù),而這樣的專注和取舍恰恰是現(xiàn)在視+AR躍升為國內(nèi)AR創(chuàng)企代表的原因。

彌補底層架構(gòu)缺失,讓企業(yè)部署AR不再是難題

對行業(yè)目前的發(fā)展情況,張小軍指出,Gartner給出的分析最為精準,現(xiàn)在的AR行業(yè)處在谷底,即將反彈。

透過圖片不難看出,盡管現(xiàn)在AI熱度遠超AR,但最接近大面積應(yīng)用的技術(shù)仍然是AR/VR。而在張小軍看來,AR就是“應(yīng)用”的代名詞。

他解釋說:“盡管資本市場起起伏伏,但從我們做業(yè)務(wù)的公司角度來看,其實AR業(yè)務(wù)的需求是越來越旺盛。”

作為視+AR的領(lǐng)軍人,張小軍認為:這六年來,隨著市場的變化和發(fā)展,視+AR走得并不順利,它其實一直在調(diào)整自己的步調(diào)和發(fā)展路徑,直到今天才算找到了一個相對平衡的狀態(tài)。

視辰科技張小軍:AR業(yè)務(wù)需求旺盛,視+只需夯實技術(shù)板塊

圖 | Gartner技術(shù)成熟度曲線

然而,為何AR行業(yè)發(fā)展止步不前?張小軍給出了直指本質(zhì)的答案:“兩個原因:一是AR云(AR Cloud),即底層基礎(chǔ)設(shè)施的缺失;二是AR硬件平臺的發(fā)展不足。”

張小軍解釋說:“AR的軟件布局其實缺失了版塊,而AR云的彌補將會為用戶帶來跨設(shè)備、跨時間與多人互動的持久化AR體驗,這能夠促進AR的大規(guī)模傳播,這才是AR應(yīng)有的持續(xù)發(fā)展方向。”

看到這一點,專注AR軟件底層技術(shù)研發(fā)的視+AR自然不會缺席這場技術(shù)馬拉松。幾乎與國外技術(shù)公司同步,視+AR一邊在與客戶合作探索應(yīng)用場景,一邊全力投入AR云技術(shù)的研發(fā),為國內(nèi)企業(yè)AR內(nèi)容部署提供更堅實的基礎(chǔ)。

需求催生場景,AR擁有持續(xù)的生命力

AR本質(zhì)上是一種交互方式,未來它勢必將深入到生活的方方面面,全面打通線上與線下,釋放極大的生產(chǎn)力。

目前,手機端的App應(yīng)用已經(jīng)非常成熟了,如在市場營銷、游戲和教育等場景中的內(nèi)容開發(fā)。最具代表性的當屬任天堂的AR游戲Pokeman Go和視+助力開發(fā)的AR涂涂樂,一款應(yīng)用在游戲端,一款應(yīng)用在教育上,皆斬獲成功。

但張小軍指出,這些應(yīng)用場景現(xiàn)有的開發(fā)還遠遠不足,伴隨著底層技術(shù)的成熟,場景內(nèi)更多的價值將會被挖掘出來。除了AR游戲和AR教育,張小軍表示他還看好AR實景導(dǎo)航,同時隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,新的需求也在催生新場景的出現(xiàn),如AR客服。

張小軍解釋說:“我們已經(jīng)與追一科技合作開發(fā)這樣的項目,主要就是利用語音、光場等技術(shù)帶給大家全新的交互體驗。想象一下,你去銀行找客服,你可以與虛擬的“林更新”客服對話,這使得咨詢客服這件事變得有趣多了。”

“現(xiàn)實世界是無聊的,有了AR,桌子、凳子都將變得栩栩如生,這樣會有趣得多。”

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