硬紀元干貨|暴風集團王剛:VR2.0即將到來,行業(yè)逐步開始理性成長
VR2.0模式下的商業(yè)需要從VR技術產(chǎn)品、VR內(nèi)容、B端應用、終端消費者等幾方面切入,并現(xiàn)場分析了VR教育、VR娛樂、VR醫(yī)療等具體應用案例。
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本專題為鎂客網(wǎng)暴風集團專題,鎂客網(wǎng)是一個以原創(chuàng)內(nèi)容、高品質(zhì)活動為核心的線上線下互動的科技媒體,致力于讓硬科技產(chǎn)業(yè)化。