想讓VR用在傳統(tǒng)行業(yè)上,還需沖破信息不對稱的桎梏
“VR+”行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀并沒有表面那么順暢,很多時候,VR企業(yè)和傳統(tǒng)行業(yè)在信息需求和對接上也處于一個失衡的狀況。
巫盼 ?
本專題為鎂客網(wǎng)VR應(yīng)用專題,鎂客網(wǎng)是一個以原創(chuàng)內(nèi)容、高品質(zhì)活動為核心的線上線下互動的科技媒體,致力于讓硬科技產(chǎn)業(yè)化。