字節(jié)90億,騰訊30億,巨頭爭奪元宇宙入場券
逐夢VR圈
從騰訊提出的“全真互聯(lián)網(wǎng)”到如今巨頭紛紛布局的“元宇宙”,VR產(chǎn)業(yè)已被業(yè)內(nèi)視為率先登陸下一代互聯(lián)網(wǎng)陣地的“船票”。
2022年1月10日,據(jù)36氪報道,騰訊擬收購游戲手機(jī)公司黑鯊科技。一旦交易完成,這家以游戲手機(jī)為主的硬件廠商也將迎來業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,未來的業(yè)務(wù)重點(diǎn)將從游戲手機(jī)整體轉(zhuǎn)向VR設(shè)備。簡言之,由騰訊提供內(nèi)容,黑鯊提供VR硬件入口。
對此,鎂客網(wǎng)向黑鯊科技(南京)方面求證,截止發(fā)稿,對方暫無回應(yīng)。
同時,一位消息人士表示:“黑鯊估值30億元,騰訊砍到了26-27億元左右。”不過騰訊對此則表示,不予置評。
實際上,為了盡快拿到元宇宙的船票,大廠早已通過投資、并購等方式展開正面交鋒。2021年8月29日,VR(虛擬現(xiàn)實)創(chuàng)業(yè)公司Pico發(fā)布全員信,宣布公司將并入字節(jié)跳動的VR業(yè)務(wù)。據(jù)悉收購價格達(dá)到90億元,這筆交易也是2021年VR領(lǐng)域金額最大的收購案。網(wǎng)易CEO丁磊對于元宇宙也有著自己的看法,認(rèn)為網(wǎng)易已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,而百度則推出了元宇宙App希壤。
行業(yè)人士認(rèn)為,元宇宙離不開硬件終端入口和虛擬內(nèi)容場景。對于大廠來說,投資收購的方式固然可以彌補(bǔ)其在硬件環(huán)節(jié)的不足,但距離深度布局元宇宙,完成成熟商業(yè)化落地仍有一定的距離。
毫無疑問,經(jīng)過20年的狂奔,互聯(lián)網(wǎng)的紅利期已經(jīng)過去了。如今,移動互聯(lián)網(wǎng)流量見頂,存量賽道擁擠。在監(jiān)管層面打擊資本無序擴(kuò)張與規(guī)范平臺經(jīng)濟(jì)發(fā)展的大環(huán)境下,面對“元宇宙”這一不可不為之“拐點(diǎn)”的出現(xiàn),很顯然他們誰都不希望錯過下一個科技趨勢。
01 為什么是一家游戲手機(jī)公司
相較于2014年暴風(fēng)魔鏡VR眼鏡的熱銷,此前國內(nèi)的VR市場算是相對沉寂不少。直到去年,這一局面才開始有了翻天覆地的變化。
作為國內(nèi)領(lǐng)先的VR硬件廠商,被字節(jié)收購的Pico同樣是當(dāng)年VR風(fēng)口之下的產(chǎn)物。但對于字節(jié)來說,缺少內(nèi)容生態(tài)依舊是目前的最大短板。因此很快也收購了VR游戲開發(fā)商夢途,但正如其重度游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展,VR內(nèi)容依舊需要時間才能厚積薄發(fā)。
不止一位資深投資者告訴筆者,VR賽道肯定是大廠的游戲。類似的案例還有Facebook收購Oculus,Snap收購了WaveOptics,都是出于“內(nèi)容+硬件”的邏輯。
如今,已經(jīng)不難看出國內(nèi)外廠商對于講好“互聯(lián)網(wǎng)下半場”新故事的焦慮濃度。而從時間點(diǎn)來看,未來1-2年內(nèi)將會迎來VR賽道的集中爆發(fā)。
Meta創(chuàng)始人、專注于VR賽道的扎克伯格曾在采訪中提到,1000萬VR用戶將是一個關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),在此之后“整個生態(tài)系統(tǒng)將爆炸性發(fā)展”。
在此之前,擁有豐富內(nèi)容生態(tài)與技術(shù)力的騰訊,亟需打造一個自己的VR硬件入口,搶占先發(fā)優(yōu)勢。
經(jīng)筆者梳理,目前市面上對于騰訊收購黑鯊科技的原因,大體上有兩方面:其一是、黑鯊科技團(tuán)隊來自華為系,有硬件供應(yīng)鏈優(yōu)勢;其次則是,騰訊選擇收購黑鯊科技之前,二者其實早有合作,雙方有著信任基礎(chǔ)。
天眼查信息顯示,黑鯊科技成立于2017年,目前由小米全資控股的“天津創(chuàng)業(yè)投資實業(yè)有限公司”,是持有黑鯊科技46.4%股權(quán)的大股東。36氪報道也提到,此次收購行動已經(jīng)得到了小米高層方面的認(rèn)同。
事實上,成立至今,黑鯊科技累計推出數(shù)款游戲手機(jī),成為多個游戲與移動電競賽事的官方指定用機(jī)。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,黑鯊手機(jī)的市場占有率一度超過70%。
自2020年起,黑鯊手機(jī)則開始與騰訊合作,為其加入獨(dú)占的游戲功能。例如,黑鯊二與黑鯊三都針對騰訊旗下《和平精英》、《QQ飛車手游版》等熱門手游提供了定制優(yōu)化。也是在此期間,騰訊游戲內(nèi)容生態(tài)的加持逐漸成為該系列的最大賣點(diǎn)之一。
也許正是因為黑鯊在硬件研發(fā)方面的技術(shù)力、以及二者此前的合作經(jīng)歷,讓騰訊最終決定收購黑鯊科技,并以此作為自己殺入VR賽道、甚至是元宇宙的新起點(diǎn)。
02 一筆持續(xù)燒錢的生意
基于“內(nèi)容+硬件”的邏輯,騰訊與黑鯊的聯(lián)合顯得順理成章。然而,在 VR 賽道,字節(jié)跳動顯然表現(xiàn)出更強(qiáng)烈的下注決心。
我們可以拿收購 Pico 與字節(jié)跳動歷史上另一樁著名的硬件收購案——“錘子”做對比,相比 Pico 的九十億元,字節(jié)只花了 3 億元就收購了錘子的百人團(tuán)隊與多項技術(shù)專利。
從投資標(biāo)的上,Pico 在行業(yè)具備稀缺性;而從行業(yè)發(fā)展的節(jié)點(diǎn)上,F(xiàn)acebook oculus的爆發(fā)驗證了 VR 商業(yè)化的可行性,這兩點(diǎn)無異于刺激了字節(jié)。
2014年,F(xiàn)acebook斥資20億美元拿下了當(dāng)時如日中天的Oculus。2016年推出的Oculus Rift更是成為全球第一款消費(fèi)者取向的VR頭戴設(shè)備。此后的六年多時間里,F(xiàn)acebook又完成了至少24項相關(guān)投資,負(fù)責(zé)這一業(yè)務(wù)的人數(shù)也從2017年的1000人迅速擴(kuò)大到萬人規(guī)模。
到了2020年10月底,F(xiàn)acebook發(fā)布Oculus Quest 2,這款僅售 299 美元的新品在發(fā)售三個月后銷量就達(dá)到了近300萬臺。行業(yè)媒體映維網(wǎng)預(yù)測,2021年Oculus Quest 2的全年銷量有望達(dá)到700萬-800萬臺。
如今看來,字節(jié)騰訊與臉書有著太多相似的標(biāo)簽:社交、內(nèi)容、全球化,當(dāng)扎克伯格正在用新型的軟硬件生態(tài)重塑一個“元宇宙”時,字節(jié)和騰訊理應(yīng)有一個相似的命題:如果將 Tiktok、微信(WeChat)應(yīng)用到下一代顛覆手機(jī)的終端設(shè)備中,原有的 2C、 2B 內(nèi)容該展現(xiàn)出什么樣的生態(tài)?
留給字節(jié)騰訊的時間不多了,而“花錢買時間”顯然是個不錯的選擇。收購硬件廠商的不只是 Facebook 和字節(jié)騰訊,去年5月底,社交巨頭 Snapchat 宣布用5億美元收購AR光學(xué)模組廠商WaveOptics;2020年 3 月,國內(nèi)混合現(xiàn)實公司Nreal宣布完成4000萬美元資,快手領(lǐng)投。
“縱使是互聯(lián)網(wǎng)大廠也要做好燒錢、甚至是失敗的準(zhǔn)備。VR 雖然性感,但如果沒有合適的內(nèi)容與場景,國內(nèi)的消費(fèi)者不見得買單”一位VR業(yè)內(nèi)人士向筆者表示,而Oculus 至今沒有在國內(nèi)銷售過,其發(fā)生在海外的增長奇跡,在國內(nèi)市場能否買賬其實是未知的。
硬件終端也是個需要持續(xù)投入的生意。Facebook 在八年前花下 30 億美金收購Oculus,才成為今天 VR 領(lǐng)域的佼佼者。幾年前扎克伯格就有過表示,未來 10 年還要在 VR 領(lǐng)域投資10 億美金。
另一邊廂,騰訊的內(nèi)部為故事提供了一個全新的視角。
2020年初,在一次游戲投資策略會上,騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米切爾(James Mitchell)指出,騰訊在游戲投資領(lǐng)域回報率極佳反而暴露了一些問題:“游戲行業(yè)不應(yīng)該有這么高的投資回報率,這只能說明我們投資的失敗案例不夠多。為什么失敗案例不多?那是因為我們看的不夠多,投資太保守。”
在騰訊賬面上躺著上千億元自由現(xiàn)金流,不僅僅需要“高舉高打”,更需要“寧可投錯,不能錯過”。作為下一個時代的潛在入口,騰訊自然不能丟失搶奪元宇宙這張船票的機(jī)會。
03 投資人需要元宇宙
作為依賴社交和內(nèi)容產(chǎn)品的全球巨頭,這并是騰訊首次回應(yīng)元宇宙的問題。
騰訊 CEO 馬化騰其實是最早公開談?wù)擃愃聘拍畹闹袊ヂ?lián)網(wǎng)公司最高層。2020年 11 月,馬化騰曾撰文提出“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念,并稱:“虛擬世界和真實世界的大門已經(jīng)打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力于幫助用戶實現(xiàn)更真實的體驗。又一場大洗牌即將開始,就像移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型一樣,上不了船的人將逐漸落伍。”他還強(qiáng)調(diào),全真互聯(lián)網(wǎng)是騰訊下一個“必須打贏”的戰(zhàn)役。
這句話在談關(guān)于技術(shù)轉(zhuǎn)型時期的時代紅利,聽起來似乎跟現(xiàn)在流行的“共同富裕”原則相悖,也令“全真互聯(lián)網(wǎng)”的未來顯得略為可疑。
一年過去,大眾對“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念的討論已經(jīng)逐漸被歸類于“元宇宙”之下,但除了熱情和豐富的想象力之外,我們并沒看到什么實質(zhì)性的進(jìn)展,或者說,目前有限的進(jìn)展配不上那么高的熱情和想象力。
“沉浸式體驗是下一代互聯(lián)網(wǎng)的重要特征,這已是行業(yè)共識,但在如何沉浸方面,目前絕大多數(shù)業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為VR會成為主要突破口。”一位VR業(yè)內(nèi)人士向筆者表示,相比于目前稍顯單薄的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實),VR擁有更大的想象空間。
不過目前來看,內(nèi)容還是制約VR行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。值得注意的是,盡管已經(jīng)做到國內(nèi)企業(yè)的龍頭,但Pico旗下的應(yīng)用生態(tài)產(chǎn)品數(shù)量仍然不算豐富。“目前整體VR市場還是太小,幾大廠商出貨量總規(guī)模加起來也就那么大。”前述業(yè)內(nèi)人士透露,他的公司旗下產(chǎn)品雖然具備VR功能,但目前處于“待激活”狀態(tài)。“我們還是希望等這個市場規(guī)模再大一些,到時候我們隨時可以重啟VR端。”
根據(jù)IDC報告顯示,2020年P(guān)ico位居中國VR市場份額第一,2021年3月完成2.42億元人民幣B+輪融資。去年5月,該公司發(fā)布了新一代VR一體機(jī)Pico Neo 3,開售24小時銷售額便破千萬。不過,對于一臺售價2499元的VR設(shè)備而言,千萬銷售額實際上也只意味著4000臺的銷量,VR設(shè)備在國內(nèi)的小眾可見一斑。
考慮到元宇宙的概念之大以及技術(shù)要求之高,現(xiàn)在論及成果或許為時過早。但投資圈已經(jīng)“苦無風(fēng)口久矣”,暢想元宇宙的意義近乎于望梅止渴。“投資界需要新的刺激。去年港股市場新股頻繁破發(fā)、大盤萎靡不振、游戲板塊更是遭遇重創(chuàng),VR似乎是現(xiàn)在看起來唯一‘像樣子’的方向。”一位投資人和筆者分析道。
這種焦慮投射在騰訊身上,就是相比起止步不前的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和不可預(yù)知、無法防備的監(jiān)管之手來說,還是暢想宏大概念更安全更有意思。
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