今年英超,iPhone也要當“裁判”了
有AI的加持,足球比賽能更公平嗎?
對于一場足球比賽來說,比賽形勢瞬息萬變,裁判經(jīng)常需要在極短時間內(nèi)做出判罰。
如果因為角度、位置、距離等原因做出誤判,那么有可能影響比賽的結(jié)果,嚴重起來甚至會改變一只球隊奪冠或者保級的走向。
隨著科技的進步,足球比賽里出現(xiàn)了各類輔助裁判吹罰比賽,我們比較熟知的有VAR(Video Assistant Referee,視頻助理裁判)、門線技術(shù)(Goal-line technology)、足球AI RIHLA以及上屆世界杯上曾引起無數(shù)球迷討論的SAOT系統(tǒng)(半自動越位技術(shù))。
近日,英超公司宣布與Genius Sports 達到合作,在即將開始的24/25賽季英超聯(lián)賽上引入SAOT系統(tǒng),以此來提高越位判罰的速度和準確性。
不過和世界杯上的昂貴的特制攝像頭不一樣,Genius Sports選擇使用帶有高清攝像頭的iPhone搭建這套系統(tǒng),其中大部分為iPhone 15 Pro。
在自家AI系統(tǒng)的幫助下,一部iPhone的效果并不比特制攝像機差,但價格上卻便宜了不少。
AI黑科技,太貴了
對于裁判來說,越位的判罰一直最令人頭疼。許多越位僅憑肉眼無法第一時間做出判斷,尤其是一些“體毛級”越位,即使有VAR的輔助,也同樣需要助理裁判主觀上進行判定。
而SAOT系統(tǒng)的出現(xiàn),靠著AI一舉將越位判罰的精度提升了好幾個量級。
國際足聯(lián)主席因凡蒂諾表示,“半自動越位技術(shù)是對已經(jīng)在全球使用的VAR技術(shù)的進化。”
簡單來說,一套SAOT系統(tǒng)由球內(nèi)傳感器、特制攝像機以及AI系統(tǒng)組成。當球員處在越位之后,該技術(shù)會向視頻助理裁判發(fā)出越位警報,在與主裁判溝通之前,視頻助理裁判會手動進行驗證。
用一個不太嚴謹?shù)谋扔?,SAOT系統(tǒng)就是在VAR的基礎上,給球員和足球加上了一套“定位系統(tǒng)”,在AI的監(jiān)控下,只要球員出現(xiàn)了越位就能自動識別出來。
為了保證公平性,該技術(shù)可以在球場大屏幕上直接演示3D動畫,解釋為何越位,而不是直接給出一段回放視頻。
在2022年卡塔爾世界上,SAOT系統(tǒng)在阿根廷的首輪比賽上一口氣吹掉三個進球,最終阿根廷1:2輸?shù)袅吮荣惐龃罄溟T。
而從后續(xù)回放來看,無論是現(xiàn)場判罰的精準度,還是全息投影時對比賽的還原,SAOT系統(tǒng)都是十分準確的。
不過好是好,SAOT系統(tǒng)一個很大的問題就是貴。
以國際足聯(lián)在世界杯采用的方案為例,該技術(shù)需要在球場屋頂下方安裝12個專用跟蹤攝像頭,以此來跟蹤球和每一名球員的29個數(shù)據(jù)點位,并以每秒50次的頻率收集信息。
但可以推測,這套系統(tǒng)的成本會涉及特制攝像機、內(nèi)置傳感器的足球、人工智能系統(tǒng)的開發(fā)與維護,以及相關技術(shù)支持人員的培訓等多個方面。由于涉及到高端技術(shù)設備和軟件開發(fā),因此整個系統(tǒng)的造價非常高。
即便是不差錢的英超聯(lián)賽也沒有立馬跟進。
iPhone代替攝像頭
從原理上來說,只要有足夠數(shù)量的設備以及AI算法,就可以搭建一套SAOT系統(tǒng)。
因此Genius Sports想到了用智能手機作為“眼睛”替代專用攝像頭。
在接受媒體采訪時,Genius Sports首席產(chǎn)品官 Matt Fleckenstein表示,他們提供給英超公司的越位檢測技術(shù)屬于該公司GeniusIQ系統(tǒng)的一部分,該技術(shù)還可以為球迷提供支持,以此來實現(xiàn)查看球員以及足球的軌跡。
為了更加準確地創(chuàng)建每個球員的3D渲染圖,Genius Sports選擇從數(shù)量上大幅增加攝像頭的數(shù)量。那么成本怎么辦?直接改用智能手機即可。
據(jù)悉,新賽季英超每個體育場將使用約28部iPhone 15 Pro,兩兩配對。每個防水外殼最多可容納四部 iPhone、風扇以及電源,并放置在球場周圍的關鍵位置。
從成本上來說,雖然這套系統(tǒng)在攝像頭上數(shù)量翻了一番,但考慮到一部iPhone的價格不過1000美元上下,而專用的攝像頭動輒數(shù)萬美元,所以整體成本便宜了不少。
最重要的是,iPhone可以以非常高的幀率錄制(經(jīng)測試最高可達200fps), 并且手機自身也能提供一些本地計算機視覺處理。所有數(shù)據(jù)都被發(fā)送到本地服務器,經(jīng)其自己 GeniusIQ 系統(tǒng)進行處理,最終輸出給裁判。
目前,該系統(tǒng)在內(nèi)部被稱為“Dragon”,今年年底前被英超聯(lián)賽全面使用,并持續(xù)到整個賽季。
不過具體效果怎么樣,還得等英超正式開賽才能知道。
俱樂部與裁判的矛盾
事實上,英超俱樂部與裁判之間,已經(jīng)出現(xiàn)了裂痕。
這里就不得不提風口浪尖上的英格蘭裁判公司PGMOL。
PGMOL的主要職責,就是為英格蘭的四級職業(yè)聯(lián)賽提供裁判服務,此外他們也會承擔裁判培訓、評估考核、國際交流等方面的工作。不過由于英超賽事在國際上的關注度,因此執(zhí)法英超是一項非常困難的工作。
經(jīng)常關注足球比賽的讀者可能比較了解,英超的特點是高強度、快節(jié)奏且部分動作比較魯莽,但大多數(shù)裁判一般會為了比賽流暢度“忽視”一些危險動作,而這往往就有誤判的風險。
而在出現(xiàn)誤判后,一般PGMOL會選擇給出相應的處罰,暫停處罰或者下罰到低級別聯(lián)賽。
這種做法看起來是比較公平,但對于俱樂部來說并不會得到補償。
近幾年,英超多次出現(xiàn)裁判失誤事件,但由于PGMOL的存在,俱樂部的訴訟基本上得不到結(jié)果。
另外,在VAR出現(xiàn)后,裁判為了更準確的判罰,開始延長檢查時間,而這也與英超的快節(jié)奏產(chǎn)生了矛盾。
今年,PGMOL原本計劃在新賽季現(xiàn)場播報解釋VAR判罰,但英超主帥們認為這會讓整個VAR程序持續(xù)更長時間,最終集體強烈反對這一措施,隨后PGMOL放棄了這一提議。
為了更好的判罰,SAOT系統(tǒng)的引進只是時間問題。
但新技術(shù)一定能打消俱樂部和球迷的不滿嗎?
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