Unity線上技術(shù)大會開幕在即,重磅嘉賓名單新鮮出爐
Unity將在本次活動中分享最新的前沿技術(shù)。
為期五天的中國Unity線上技術(shù)大會將于2020年11月16日正式拉開帷幕。隨著大會開幕在即,確認出席的嘉賓名單亦正式出爐,來自游戲、工業(yè)及傳媒娛樂行業(yè)的技術(shù)大咖以及重磅嘉賓,將為大家?guī)頋M滿干貨,并分享最新的內(nèi)容開發(fā)技術(shù)前瞻。
作為一家以創(chuàng)新為驅(qū)動力的公司,Unity將在大會開幕式暨主題演講中分享最新的前沿技術(shù)。Unity總裁兼首席執(zhí)行官John Riccitiello、大中華區(qū)總裁張俊波、全球產(chǎn)品管理副總裁Andrew Bowell等高管及技術(shù)專家,將為大家解讀Unity今年新發(fā)布的成熟技術(shù)以及未來技術(shù)前瞻,比如URP通用渲染管線、HDRP高清渲染管線、MARS、ArtEngine、Shader Graph、DOTS及XR技術(shù)等。
除了Unity全新技術(shù)內(nèi)核的分享,還有來自巨人網(wǎng)絡《球球大作戰(zhàn)》、字節(jié)跳動小游戲開放平臺等嘉賓帶來的熱門案例,為大家講述Unity技術(shù)賦能全新游戲及工業(yè)應用場景的品質(zhì)升級體驗。最后,將由Unity Create Solutions 總經(jīng)理Dave Rhodes為大家揭曉首屆MWU中國榜單2020年度獎項獲獎名單。
本次大會設(shè)置了三大主題專場——游戲?qū)?、工業(yè)專場、傳媒娛樂專場,為中國開發(fā)者帶來超過30場精彩的行業(yè)前瞻性演講。在游戲?qū)鲋?,今年熱門爆款游戲的制作人、主程、主美們將蒞臨大會,講述如何運用Unity先進的引擎技術(shù)打造高品質(zhì)作品,涵蓋爆款游戲案例、聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)、3A級畫質(zhì)游戲開發(fā)等話題。其中包括年度話題大作《原神》的創(chuàng)作團隊、米哈游技術(shù)總監(jiān)弋振中,13年IP積累、即將開啟終極測試的《秦時明月世界》創(chuàng)作團隊、騰訊魔方工作室高級工程師王毅,以及曾榮獲安妮獎最佳動畫角色(游戲類)大獎的《非常英雄》制作團隊Magic Design Studios創(chuàng)始人路楊。
同時參與游戲?qū)龅倪€有多款知名大作的創(chuàng)作者,如《帕斯卡契約》總導演兼美術(shù)總監(jiān)丁成甲、《明日方舟》制作人海貓和主程黃一峰、《劍網(wǎng)3:指尖江湖》資深引擎開發(fā)工程師蘇泰梁、《黑暗之潮》的技術(shù)專家、ILRuntime的作者林若峰、《盜墓筆記》的創(chuàng)作者游族技術(shù)美術(shù)總監(jiān)袁晟等等。屆時,Unity技術(shù)專家將精講最新游戲開發(fā)和運營技術(shù),例如Unity分發(fā)平臺、Plastic SCM、Backtrace等,與大家共同探索游戲升級之路。還有Unity的合作伙伴騰訊云、Voodoo、樂信圣文、華碩ROG帶來的干貨技術(shù)分享。
憑借強大的實時3D技術(shù)、不斷完善的工具集和專業(yè)的解決方案團隊,Unity 在非游戲領(lǐng)域的應用場景也在不斷延伸。據(jù) Forrester今年發(fā)布的報告,55%的制造業(yè)和工程建設(shè)行業(yè)公司計劃在未來兩年使用實時3D技術(shù)。本次大會的工業(yè)專場將以數(shù)字孿生、數(shù)字城市、智能網(wǎng)聯(lián)汽車及XR和創(chuàng)意營銷四個主題,分享制造、工程建設(shè)、汽車和廣告創(chuàng)意等行業(yè)基于Unity實時3D技術(shù)的前沿理念和行業(yè)應用。
數(shù)字孿生主題會同青島海爾工業(yè)智能研究院技術(shù)總監(jiān)魯效平、e-works數(shù)字化企業(yè)網(wǎng)CEO、總編黃培和Unity大中華區(qū)工業(yè)產(chǎn)品總監(jiān)陳祿,將從應用、媒體和咨詢、技術(shù)三個角度夜話數(shù)字孿生;數(shù)字城市主題邀請了上海博坤信息技術(shù)有限公司技術(shù)總監(jiān)姚曄俊、成都四方偉業(yè)產(chǎn)品總經(jīng)理江波、超圖研究院三維研發(fā)中心產(chǎn)品總監(jiān)李濛就市政基礎(chǔ)設(shè)施孿生、智慧城市、地理信息系統(tǒng)(GIS)做逐一分享;智能網(wǎng)聯(lián)汽車主題將由沃爾沃汽車高工張曉辰、icon incar聯(lián)合創(chuàng)始人Floria Gulden、上海淞泓智能汽車研發(fā)主任工程師竇瑞、經(jīng)緯恒潤科技汽車咨詢事業(yè)部創(chuàng)新板塊總監(jiān)張大鵬分享使用Unity在汽車研發(fā)、制造、人機交互界面(HMI)設(shè)計開發(fā)、自動駕駛仿真等領(lǐng)域的案例;此外,廣告創(chuàng)意行業(yè)的領(lǐng)軍者MediaMonks也將帶來應用 XR技術(shù)打造創(chuàng)新沉浸式營銷體驗的案例解讀;Unity 的技術(shù)專家還將分享AR/MR 創(chuàng)作工具MARS和云渲染等行業(yè)顛覆性技術(shù)。
實時3D渲染技術(shù)能夠讓開發(fā)者“所見即所得”,也因此成為多媒體數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)作提供了更多便利。在傳媒娛樂專場中,Unity創(chuàng)意兼藝術(shù)指導、《Windup》作者及導演江憶冰將攜手其創(chuàng)作團隊,就實時渲染動畫作品《Windup》進行深度解析。該動畫至今獲得了18個全球電影節(jié)入圍提名并已斬獲多個獎項,將有望沖擊明年的奧斯卡大獎。
此外,SMT(上海東方傳媒技術(shù)有限公司) Unity技術(shù)總監(jiān)朱名一也將出席,以2020世界人工智能大會與2020年世界VR大會為例,與大家分享如何基于Unity技術(shù)打造全球級沉浸式虛擬云會場,以及與大家共同探討如何基于Unity技術(shù)優(yōu)勢在數(shù)據(jù)可視化應用領(lǐng)域孵化出新的商業(yè)模式。
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關(guān)于Unity
Unity是全球領(lǐng)先的實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視動畫在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,都能借助Unity將他們的創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團隊讓Unity的技術(shù)始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優(yōu)化支持服務。2019年,基于Unity開發(fā)的游戲和體驗在全球范圍內(nèi)覆蓋超過15億臺設(shè)備,月均下載量超過30億次。欲了解更多信息,請訪問www.unity.cn.
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