隨幻科技洪煦:降低XR場(chǎng)景門檻,人人都能創(chuàng)造3D內(nèi)容

jh 3年前 (2023-01-30)

作為XR的行業(yè)應(yīng)用之一,線上虛擬直播這一形式正逐漸被企業(yè)接受。

隨幻科技洪煦:降低XR場(chǎng)景門檻,人人都能創(chuàng)造3D內(nèi)容

圖 | 隨幻科技創(chuàng)始人 洪煦

時(shí)間回到2022年6月,國(guó)內(nèi)原創(chuàng)時(shí)裝品牌JICHENG在上海時(shí)裝周期間舉辦了一場(chǎng)線上發(fā)布會(huì)。

伴隨著輕快靈巧的音樂(lè),身著不同款式時(shí)裝的模特們依次走過(guò)T臺(tái),穿過(guò)一片靜謐的森林。據(jù)介紹,背景中的森林是經(jīng)過(guò)特殊處理的虛擬場(chǎng)景,若不仔細(xì)甄別,幾乎可以做到“以假亂真”。

隨幻科技洪煦:降低XR場(chǎng)景門檻,人人都能創(chuàng)造3D內(nèi)容

畫風(fēng)一轉(zhuǎn),一位名為Nana的虛擬模特出現(xiàn)在一座未來(lái)感的城市內(nèi),通過(guò)服飾與背景的快速切換,所有觀眾都感受到虛擬空間帶來(lái)的瞬息驚艷。

事實(shí)上,發(fā)布會(huì)中所有科幻般的虛擬空間體驗(yàn)都由一家名為“隨幻科技”的科技公司全程參與制作。早在兩年前,這家公司就因打造了“小鵬P7線上24h發(fā)布會(huì)”虛擬直播而一炮走紅。在此之后,越來(lái)越多的品牌和企業(yè)開始與隨幻科技展開合作。

隨幻科技洪煦:降低XR場(chǎng)景門檻,人人都能創(chuàng)造3D內(nèi)容

而在資本市場(chǎng),隨幻科技更是收獲滿滿。在成立不到兩年里,隨幻科技先后完成騰訊參投的數(shù)千萬(wàn)美元的Pre-A輪融資以及阿里獨(dú)家投資的億元級(jí)別A輪融資。

能收獲兩大科技公司的青睞,這一成績(jī)?cè)诒姸喑鮿?chuàng)公司里實(shí)屬罕見(jiàn)。

隨幻科技如何構(gòu)建出令人驚嘆的虛幻空間?為何資本如此看好隨幻科技?帶著這些問(wèn)題,鎂客網(wǎng)有幸與隨幻科技創(chuàng)始人洪煦進(jìn)行了一場(chǎng)對(duì)話。

奔向線上活動(dòng)創(chuàng)業(yè)路,虛擬場(chǎng)景帶來(lái)新體驗(yàn)

計(jì)算機(jī)軟、硬件條件的飛速發(fā)展,引領(lǐng)著虛擬現(xiàn)實(shí)邁入落地的最好時(shí)代,巨頭們?cè)缫褵崆榈負(fù)肀录夹g(shù),而創(chuàng)業(yè)者們也在積極探索。

在成立隨幻科技之前,洪煦曾在3D成像領(lǐng)域深耕多年,先后投身LED面板、裸眼3D顯示、光場(chǎng)領(lǐng)域等多個(gè)細(xì)分賽道,結(jié)識(shí)了一批技術(shù)同仁。

但在大環(huán)境之下,3D成像的硬件體驗(yàn)與軟件應(yīng)用始終沒(méi)有達(dá)到令消費(fèi)者滿意的程度,這也讓洪煦開始思考相關(guān)技術(shù)落地的可行性。

2020年,突如其來(lái)的疫情讓無(wú)數(shù)行業(yè)停擺,線下的“斷線”使得大量線下活動(dòng)被迫取消。借助直播、錄播等形式,不少企業(yè)將業(yè)務(wù)搬上了互聯(lián)網(wǎng),希望借此打通線上的“連線”。事實(shí)上,隨著直播、電商等新興互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的興起,線上活動(dòng)早有不少企業(yè)試水。

這種打破空間和時(shí)間的全新體驗(yàn)形態(tài),曾引起不少討論,但很少會(huì)有人將其與“創(chuàng)業(yè)”連接起來(lái)。

而洪煦憑借多年來(lái)積累的市場(chǎng)敏感度以及對(duì)XR行業(yè)的樂(lè)觀態(tài)度,敏銳地意識(shí)到這是一次難得的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)。

于是,他帶領(lǐng)著一批骨干團(tuán)隊(duì)創(chuàng)辦了隨幻科技,切入線上活動(dòng)領(lǐng)域。

“一直以來(lái),我們隨幻科技的團(tuán)隊(duì)都在思考給客戶帶來(lái)哪些價(jià)值。直到幫助多家客戶完成線上活動(dòng)舉辦后,我們逐漸意識(shí)到線上活動(dòng)是一種非常重要的降本增效手段。在經(jīng)過(guò)調(diào)研后,我們判斷線上活動(dòng)將有很好的發(fā)展?jié)摿Α?rdquo;洪煦告訴鎂客網(wǎng)。

隨幻科技洪煦:降低XR場(chǎng)景門檻,人人都能創(chuàng)造3D內(nèi)容

圖 | 隨幻科技助力B站打造2022國(guó)創(chuàng)線上虛擬發(fā)布會(huì)

站在企業(yè)的角度來(lái)看,想做好線上活動(dòng)其實(shí)并非易事。如果僅是將線下流程復(fù)制到線上,用戶很難有沉浸式體驗(yàn),必須考慮到整個(gè)空間的搭建。

“這些年,無(wú)論是線上會(huì)議還是活動(dòng),其實(shí)都在經(jīng)歷著演變。從傳統(tǒng)單一的攝像頭面對(duì)面,到如今2D平面與3D場(chǎng)景融合,線上空間被各種素材包裝,變得越來(lái)越豐富。”洪煦說(shuō)道。

隨幻科技成立后,遇到的一個(gè)大項(xiàng)目是小鵬P7發(fā)布會(huì)。這場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)24小時(shí)的發(fā)布會(huì)在當(dāng)時(shí)各大直播平臺(tái)成功出圈,同時(shí)觀看人數(shù)最高達(dá)到了25萬(wàn)+。作為品牌方,小鵬汽車希望打造一場(chǎng)別具科技感、未來(lái)感的發(fā)布會(huì)。

對(duì)此,隨幻科技通過(guò)一套三維深度虛擬直播系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了新車、嘉賓與虛擬場(chǎng)景、虛擬人之間的交錯(cuò)融合。

正是由于這次成功的合作,讓隨幻科技名聲大噪,此后包括B站BML演唱會(huì)、《慶余年》手游上線發(fā)布會(huì)、B站跨年晚會(huì)等多場(chǎng)線上直播活動(dòng),都有隨幻科技團(tuán)隊(duì)參與其中。

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圖 |《慶余年》手游上線發(fā)布會(huì)

“從反饋的效果來(lái)看,隨著3D場(chǎng)景的廣泛運(yùn)用在線上活動(dòng)中,用戶真實(shí)地獲得了極好的體驗(yàn)。”洪煦告訴鎂客網(wǎng)。

技術(shù)與內(nèi)容齊發(fā)力,降低XR場(chǎng)景創(chuàng)造門檻

在今年的東方衛(wèi)視跨年盛典上,由隨幻科技打造的《蒼蘭訣》虛擬舞臺(tái)引起了觀眾的廣泛討論。

通過(guò)XR實(shí)時(shí)虛擬技術(shù),隨幻科技在直播活動(dòng)中還原了《蒼蘭訣》中的“水云天”和“司命殿”兩大經(jīng)典場(chǎng)景,當(dāng)歌手詹雯婷身處其中演唱起劇中經(jīng)典曲目時(shí),觀眾們也身臨其境般感受到現(xiàn)場(chǎng)氛圍,完成與歌手的情感共鳴。

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圖 | 東方衛(wèi)視跨年《蒼蘭訣》舞臺(tái)

從觀眾角度來(lái)看,虛擬的光影場(chǎng)景帶來(lái)了視覺(jué)上的沉浸式體驗(yàn)。但與此同時(shí),表演者作為真實(shí)存在的人物,難免會(huì)與虛擬背景產(chǎn)生割裂感。

因此,如何將現(xiàn)實(shí)與虛擬進(jìn)行完美融合,非??简?yàn)制作團(tuán)隊(duì)的功底。

“3D場(chǎng)景作為內(nèi)容的一種呈現(xiàn)形式,在設(shè)計(jì)時(shí)需要考慮視覺(jué)、美學(xué)、透視等多種要素。如果想要打造真實(shí)感的畫面,不僅需要技術(shù)團(tuán)隊(duì),還必須要有內(nèi)容團(tuán)隊(duì)進(jìn)行指導(dǎo)。因此將技術(shù)團(tuán)隊(duì)與內(nèi)容團(tuán)隊(duì)進(jìn)行融合,才能真正在用戶體驗(yàn)層面提升體驗(yàn)感。”洪煦說(shuō)道。

洪煦告訴鎂客網(wǎng),目前隨幻科技的團(tuán)隊(duì)中,不僅有計(jì)算機(jī)視覺(jué)、AI算法以及3D引擎工程師們,還有從業(yè)經(jīng)驗(yàn)豐富的一線虛擬場(chǎng)景導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)和美術(shù)團(tuán)隊(duì)。“可以說(shuō)隨幻科技能將技術(shù)團(tuán)隊(duì)與內(nèi)容團(tuán)隊(duì)很好地融合在一起,產(chǎn)生‘1+1>2’的效果,這樣的團(tuán)隊(duì)在業(yè)界都屬于非常前列。”

正是在兩個(gè)團(tuán)隊(duì)的合力協(xié)作下,我們看到了一個(gè)又一個(gè)成功的案例,包括東方衛(wèi)視跨年《蒼蘭訣》舞臺(tái)、國(guó)際模特大賽的虛擬秀場(chǎng)、以及B站“2233娘”在內(nèi)的多個(gè)IP場(chǎng)景,都得到了觀眾與粉絲的一致好評(píng)。

另一方面,作為線上虛擬活動(dòng)解決方案提供商,隨幻科技的團(tuán)隊(duì)一直都在嘗試降低進(jìn)入虛擬空間的門檻,幫助客戶自助式完成虛擬空間的搭建。

隨幻科技洪煦:降低XR場(chǎng)景門檻,人人都能創(chuàng)造3D內(nèi)容

圖 | 隨幻空間軟件操作界面

“首先,我們的產(chǎn)品對(duì)客戶硬件的要求非常低,只需普通電腦即可實(shí)現(xiàn)渲染3D內(nèi)容;其次,我們?cè)谲浖用嬉矎?qiáng)調(diào)簡(jiǎn)單易學(xué),所有操作界面都是可視化;最后,我們也支持無(wú)綠幕摳像技術(shù),更完美地實(shí)現(xiàn)人物場(chǎng)景之間的虛實(shí)融合。”洪煦告訴鎂客網(wǎng)。

據(jù)了解,以往一場(chǎng)線上虛擬直播的花費(fèi),動(dòng)輒幾百萬(wàn)乃至上千萬(wàn),同時(shí)需要大量人力與物力。如果說(shuō)電視臺(tái)、影視劇組尚且能承擔(dān)起龐大的開銷,但對(duì)于普通企業(yè)來(lái)說(shuō),高額的制作成本無(wú)疑讓人望而卻步。

而隨著隨幻科技的產(chǎn)品不斷做到低門檻、輕量化以及專業(yè)化,同時(shí)一個(gè)又一個(gè)成功案例不斷出圈,隨幻科技成功在XR圈內(nèi)打響了名聲。

線上活動(dòng)為客戶創(chuàng)造價(jià)值,虛擬空間未來(lái)可期

據(jù)海外視頻解決方案平臺(tái)Kaltura的一份全球調(diào)查顯示,即便是疫情逐漸消退的2022年,仍有超過(guò)48%的企業(yè)計(jì)劃舉辦線上活動(dòng),并且這些活動(dòng)大多是數(shù)字化或混合式的活動(dòng),包含了大量的虛擬空間需求。

由此可見(jiàn),線上虛擬活動(dòng)已逐漸成為各大企業(yè)舉辦活動(dòng)的重要形式,并成長(zhǎng)為一片充滿想象力的藍(lán)海。

而這一統(tǒng)計(jì)結(jié)果,也與洪煦的看法不謀而合:“疫情的確是線上活動(dòng)爆發(fā)的推手,但我們更應(yīng)該認(rèn)識(shí)到線上活動(dòng)本身是企業(yè)降本增效的有效手段。”

在與洪煦進(jìn)行對(duì)話時(shí),他曾多次提到了“價(jià)值”這一關(guān)鍵詞。無(wú)論是聊到創(chuàng)業(yè)初衷,抑或是談及公司產(chǎn)品優(yōu)點(diǎn),洪煦一直在思考“如何為客戶創(chuàng)造價(jià)值”。

作為這個(gè)賽道的開拓者之一,隨幻科技靠著過(guò)硬的技術(shù)實(shí)力,以及出色的文化功底,成功完成一次又一次客戶需求,在行業(yè)內(nèi)打響了名聲,得到了資本的認(rèn)可。

另一方面,XR虛擬制作在國(guó)內(nèi)范圍內(nèi)仍是一項(xiàng)較新的技術(shù),以隨幻科技為代表的各路技術(shù)團(tuán)隊(duì)正努力促進(jìn)著該行業(yè)不斷成熟,并在影視、直播、活動(dòng)等領(lǐng)域成功落地。

未來(lái),圍繞著虛擬空間的行業(yè)應(yīng)用勢(shì)必會(huì)越來(lái)越豐富。“對(duì)于我們來(lái)說(shuō),其實(shí)已經(jīng)走過(guò)市場(chǎng)探索階段,并完成了商業(yè)化落地。未來(lái)我們希望與內(nèi)容創(chuàng)作者一起開拓更多行業(yè)應(yīng)用。”洪煦告訴鎂客網(wǎng)。

洪煦透露,隨幻科技將繼續(xù)圍繞3D內(nèi)容生態(tài)建設(shè)不斷投入研發(fā),并希望最終打造出一套成熟的基礎(chǔ)設(shè)施。

結(jié)語(yǔ)

不可否認(rèn),當(dāng)下是XR行業(yè)最好的年代。

正如洪煦與他帶領(lǐng)的隨幻科技團(tuán)隊(duì),無(wú)數(shù)的創(chuàng)業(yè)者們正在這個(gè)賽道積極探索,用自己的想象力向行業(yè)傳達(dá)出不同的虛擬世界藍(lán)圖。

對(duì)此,我們也非常期待著隨幻科技的新技術(shù)能給我們帶來(lái)更多感官震撼。

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