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鎂客網(wǎng)OpenAI專題
專題資訊
虹軟科技聚力AIGC新賽道,意在造“Visual GPT”?
如今,虹瑞視創(chuàng)的成立是否預(yù)示著虹軟科技將借助其在視覺(jué)AI上的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步聚力向AIGC做更深入的探索和創(chuàng)新呢?
2022年中國(guó)廣義數(shù)據(jù)智能市場(chǎng)規(guī)模為442億元
數(shù)據(jù)智能是當(dāng)前市場(chǎng)上的熱點(diǎn)應(yīng)用。但業(yè)界對(duì)于數(shù)據(jù)智能的發(fā)展?fàn)顩r,缺乏深入探討與研究。
微軟投資OpenAI?10億美元;傳蘋果最早下周達(dá)成收購(gòu)英特爾5G芯片業(yè)務(wù)交易
未來(lái),OpenAI和微軟將在Azure中構(gòu)建一個(gè)可訓(xùn)練的先進(jìn)AI模型的計(jì)算平臺(tái)。
韓璐 ?
人類打游戲又輸了!OpenAI以2:1戰(zhàn)勝DOTA 2半職業(yè)選手
相比于上一場(chǎng)比賽,OpenAI的可掌握英雄已經(jīng)從5個(gè)增至18個(gè)。
韓璐 ?
AI組隊(duì)玩Dota2戰(zhàn)勝人類,AI之間也能團(tuán)隊(duì)合作
本次AI組隊(duì)?wèi)?zhàn)勝人類玩家的重要意義在于5套算法之間學(xué)會(huì)了與隊(duì)友相互協(xié)作。
溫暖 ?


